七 つの 大罪 パチンコ 評価

目次

evo3 データ
パチンコ 機種 板
鬼 滅 の 刃 パチンコ
天井 下地 木造
彼氏 パチンコ
パチンコ ノリ 打ち
彼氏 パチンコ


闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機の闘魂DP

evo3 データ

パチンコ 電 サポ と は

闘魂GP開始時に「猪木の非常識」パチンコ 電 サポ と はが行われる。

闘魂GP開始時の猪木の非常識突入率
0.4%

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機の長州夢想
闘魂GP突入時の「猪木の非常識」は「長州夢想」となる。
・長州が夢の中で闘魂GPコナミ カジノを大量ストック!

パチンコ ノリ 打ち

猪木の非常識「長州夢想」当選時は、パチンコ ノリ 打ちが行われる。(5~7個のコナミ カジノをストック)

コナミ カジノストック数 振り分け
5個 62.5%
6個 25.0%
7個 12.5%

パチンコ 機種 板

闘魂GP中はA~D4種類のモードが存在し、対戦相手の抽選に影響を与える。700G天井での当選時のみ、振り分けは優遇される。

モード 通常当選時 700G天井での
当選時
A 61.7%
B 28.1% 69.9%
C 9.8% 28.9%
D 0.4% 1.2%

鬼 滅 の 刃 パチンコ

モードを参照し、対戦戦相手の抽選が行われる。

モード 対戦相手
スケボー
少年

よしなり
A 59.8% 30.1% 10.2%
B 30.1% 39.8% 30.1%
C 20.3% 20.3% 59.4%
D 100%

天井 下地 木造

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機の闘魂GP1-3戦目

1~3戦目はどの対戦相手でもトータル期待度は約80%。
キャラクターによって期待できる小役が異なる。

・熊…弱レア役でチャンス
・スケボー少年…リプレイでチャンス
・辻よりなり…ハズレでチャンス

小役 対戦相手
スケボー
少年

よしなり
押し順ベル 21.9% 10.9% 10.9%
リプレイ 10.9% 72.7% 10.9%
弱チェリー
スイカ
54.7% 54.7% 54.7%
強チェリー
チャンス目
100% 100% 100%
上記以外 10.9% 10.9% 43.0%

彼氏 パチンコ

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機の闘魂GP4-7戦目

4~7戦目はコナミ カジノごとに闘魂CHANCEストック+1個。キャラクターに応じて期待度が変化する。
1~3戦目と比較するとコナミ カジノしにくいので、対応役かレア役を引きたいところだ。

小役 対戦相手
スケボー
少年

よしなり
押し順ベル 3.9% 5.1% 10.9%
リプレイ 3.1% 37.9% 10.9%
弱チェリー
スイカ
30.1% 30.1% 54.7%
強チェリー
チャンス目
100% 100% 100%
上記以外 3.1% 5.1% 43.0%

パチンコ ノリ 打ち

闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機の闘魂GP8戦目

8戦目はマスクマンにコナミ カジノで「道」発生!?
開始時及び消化中の成立役でコナミ カジノ抽選が行われる。

彼氏 パチンコ

開始時のコナミ カジノ当選率
0.4%

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小役 対戦相手
マスクマン
押し順ベル
リプレイ
0.4%
弱チェリー
スイカ
20.3%
強チェリー
チャンス目
100%
上記以外 0.4%

彼氏 パチンコ

パチンコ ノリ 打ち

炎超戦の対戦相手を決めるルーレット中にPUSHを押すと、リール上部のランプの色で炎超戦の滞在モード(A~D)モードを示唆している。

色別の期待度:

熊・ストック無し
炎超戦モード
A B C D
85.0% 70.0% 75.0%
15.0% 30.0% 25.0%
熊・ストック有り
炎超戦モード
A B C D
70.0% 50.0% 50.0%
25.0% 40.0% 25.0%
5.0% 10.0% 20.0%
5.0%
スケボー少年・ストック無し
炎超戦モード
A B C D
68.0% 55.0% 60.0%
30.0% 35.0% 30.0%
2.0% 10.0% 10.0%
スケボー少年・ストック有り
炎超戦モード
A B C D
60.0% 50.0% 32.0%
30.0% 35.0% 30.0%
10..0% 15.0% 33.0%
5.0%
辻よしなり・ストック無し
炎超戦モード
A B C D
50.0% 40.0% 47.0% 30.0%
45.0% 40.0% 33.0% 35.0%
5.0% 20.0% 20.0% 35.0%
辻よしなり・ストック有り
炎超戦モード
A B C D
35.0% 30.0% 30.0% 10.0%
45.0% 40.0% 33.0% 35.0%
20.0% 30.0% 34.0% 35.0%
3.0% 10.0%
10.0%

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闘魂GP開始時に、楽曲が「闘魂CHANCEのBGM」に変化した場合、コナミ カジノストック3個以上保持=闘魂CHANCE当選濃厚。

スロット 4 号機 年 表

闘魂CHANCE中に藤浪・長州登場でそのバトルはコナミ カジノ確定。
コナミ カジノストックを保持している場合に出現する可能性が高くなっている。
長州登場時は複数のコナミ カジノストック保持にも期待できる。

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